Давайте разберем каждый вопрос подробно.
1. Определите количество цветов в палитре при глубине цвета 4, 8, 16, 24, 32.
Глубина цвета определяет, сколько бит используется для представления цвета каждого пикселя. Количество цветов в палитре можно вычислить по формуле:
[
\text{Количество цветов} = 2^{\text{глубина цвета}}
]
При глубине цвета 4 бита:
[
2^4 = 16 \, \text{цветов}.
]
При глубине цвета 8 бит:
[
2^8 = 256 \, \text{цветов}.
]
При глубине цвета 16 бит:
[
2^{16} = 65\,536 \, \text{цветов}.
]
При глубине цвета 24 бита:
[
2^{24} = 16\,777\,216 \, \text{цветов}.
]
При глубине цвета 32 бита:
[
2^{32} = 4\,294\,967\,296 \, \text{цветов}.
]
Итак, ответы:
- 4 бита — 16 цветов,
- 8 бит — 256 цветов,
- 16 бит — 65,536 цветов,
- 24 бита — 16,777,216 цветов,
- 32 бита — 4,294,967,296 цветов.
2. В процессе преобразования растрового графического изображения количество цветов уменьшилось с 65,536 до 16. Во сколько раз уменьшился объём занимаемой им памяти?
Объем памяти, занимаемый растровым изображением, пропорционален количеству бит, которые используются для представления одного пикселя (глубина цвета).
- Для 65,536 цветов требуется 16 бит (так как (2^{16} = 65,536)).
- Для 16 цветов требуется 4 бита (так как (2^4 = 16)).
Чтобы найти, во сколько раз уменьшился объем памяти, делим старую глубину цвета на новую:
[
\frac{16 \, \text{бит}}{4 \, \text{бита}} = 4
]
Ответ: объем памяти уменьшился в 4 раза.
3. 256-цветный рисунок содержит 120 байт информации. Из скольких точек он состоит?
В 256-цветной палитре на каждый пиксель приходится 8 бит (или 1 байт), так как (2^8 = 256). Это значит, что объем изображения в байтах равен количеству пикселей.
[
\text{Количество пикселей} = \text{Объем изображения в байтах} = 120 \, \text{точек}.
]
Ответ: рисунок состоит из 120 точек.
4. Достаточно ли видеопамяти объемом 256 Кбайт для работы монитора в режиме 640×480 и палитрой из 16 цветов?
Для расчета объема памяти, необходимого для хранения изображения на экране, используем формулу:
[
\text{Объем памяти (в байтах)} = \text{Количество пикселей} \times \text{Глубина цвета (в битах)} / 8
]
- Разрешение экрана: (640 \times 480 = 307\,200 \, \text{пикселей}).
- Глубина цвета для 16 цветов: (4 \, \text{бита}) (так как (2^4 = 16)).
- Перевод битов в байты: делим на 8.
Рассчитаем необходимый объем памяти:
[
\text{Объем памяти} = 307\,200 \times 4 / 8 = 153\,600 \, \text{байт}.
]
Теперь сравним с объемом видеопамяти:
[
256 \, \text{Кбайт} = 256 \times 1024 = 262\,144 \, \text{байт}.
]
Вывод: 153,600 байт < 262,144 байт, следовательно, видеопамяти достаточно.
Итоговые ответы:
- Количество цветов:
- 4 бита — 16,
- 8 бит — 256,
- 16 бит — 65,536,
- 24 бита — 16,777,216,
- 32 бита — 4,294,967,296.
- Объем памяти уменьшился в 4 раза.
- Рисунок состоит из 120 точек.
- Видеопамяти объемом 256 Кбайт достаточно.